
Les 252 cartes d'exploration sont reparties en 9 périodes. L'explorateur affiche 3 actions de jeu : 1- le voyage ou le déplacement : le joueur se déplace en fonction des dés, 2- la découverte ou acquisition d'une carte d'exploration quand le joueur arrive sur le plateau, 3- le défi : acquisition d'une carte d'exploration chez un autre joueur pour constituer son "grand livre des époques" (principes associés à "questions pour un champion" et du jeu des 7 familles). Le gagnant est celui qui complète son grand livre des époques (9 cartes, une par époque).
Public : Cycle 3 (8-10 ans)
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Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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2572 | CD52 23 | jeu, boîte de jeu | 52 - CDTM (Chaumont) | Disponible |