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Titre : |
Jeux et outils pour conduire le changement : optimisez votre démarche avec la Marelle du changement |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Laurent DUFOURT ; Richard BOURRELLY ; Michel SALOFF-COSTE, Préfacier, etc. ; Vincent GUILLOCHER, Illustrateur |
Editeur : |
MONTROUGE : EDITION SOCIALE FRANÇAISE (ESF EDITEUR) |
Année de publication : |
2010/08 |
Collection : |
FORMATION PERMANENTE, ISSN 0768-2026 num. 198 |
Importance : |
182 P. |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7101-2141-1 |
Note générale : |
Plan d'autoformation et exercices corrigés. Lexique, annexes, bibliographie. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Thésaurus Thématique DÉVELOPPEMENT ÉCONOMIQUE ET SOCIAL ; Association ; Cohésion sociale ; Conditions de travail ; Développement humain ; Formation permanente ; Entreprise ; Jeu ; Matériel pédagogique ; Ressources humaines
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Résumé : |
Qu'il s'agisse d'une réorganisation, de la mise en place d'une nouvelle stratégie, d'une fusion-acquisition, du lancement d'un nouveau produit, de la réaffirmation d'une valeur, en structure associative ou en entreprise, les jeux facilitent et accélèrent la mise en œuvre du changement. À travers huit expérimentations réussies en entreprise, les auteurs montrent les bénéfices des jeux, notamment en termes d'originalité, de performance et de créativité. Ce guide présente vingt-cinq jeux d'entreprise, adaptés à une conduite de changement et rassemblés autour d'une démarche complète intitulée la Marelle du changement®, avec ses apports concrets et les règles à suivre pour réussir. |
Type de contenu : |
guide pratique, manuel, méthodologie |
Permalink : |
https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=54468 |
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