
Ce jeu met les participant·es dans la peau de personnes migrantes et sensibilise au fait que la majorité des migrations se font entre pays du Sud, contrairement aux idées reçues. Il a pour objectifs de déconstruire les préjugés et stéréotypes sur les migrations, de mettre en avant les différentes causes de migration et de montrer qu’il n’existe pas un profil type du personne migrante. Les 6 joueur·ses incarnent des habitant·es de la République démocratique du Congo. Iels ne se connaissent pas et viennent d’endroits différents. Au début du jeu, chacun·e reçoit une “fiche personnage” qui le/la plonge dans l’univers des migrations ainsi qu’un objet qui sera utile pour la résolution des énigmes. Selon le principe de l'escape game, les joueur·ses ont une heure pour s’échapper de la pièce dans laquelle iels sont enfermé·es.
Public : Lycée (15-17 ans);Enseignant / animateur;Adulte
https://www.mcm44.org/IMG/pdf/livret_pedagogique_escape_game_-2.pdf
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Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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54207 | W | document électronique | DISPONIBLE SUR LE WEB | Disponible |
Documents numériques
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