Titre : |
#YouToo : Un jeu éducatif sur le cyberharcèlement et le cybersexisme |
Type de document : |
outil pédagogique |
Auteurs : |
Centre Gaïa |
Editeur : |
LILLE : CENTRE GAÏA |
Année de publication : |
2022 |
Importance : |
Jeu en ligne |
Format : |
web |
Accompagnement : |
Guide de l'enseignant en pdf et formations e-learning à télécharger |
Note générale : |
Citizen games est un projet mis en place par des ONG et des établissements d’enseignement supérieur de 7 pays européens, qui vise à contribuer à la création d’une société européenne plus inclusive et respectueuse en sensibilisant les jeunes et leurs enseignant·es aux questions de citoyenneté européenne, d'égalité des sexes et de protection de l’environnement. Entre 2021 et 2024, est prévue la conception de jeux sérieux pour que les élèves de l'enseignement primaire et secondaire puissent les utiliser en classe. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Thésaurus Thématique DROITS ET LIBERTÉS ; Discrimination ; Sexisme ; Genre ; Internet
|
Résumé : |
Ce jeu éducatif numérique dit "jeu sérieux" est conçu comme une activité clé en main pour être utilisé en classe,comme partie intégrante d’un cours. #Youtoo est destiné aux collégien·nes et traite de la question du cyberharcèlement et du cybersexisme. |
Public cible : |
Collège (11-14 ans);Enseignant / animateur |
Type d'outil : |
jeu |
Objectifs principaux de l’outil (1 à 3 maximum) : |
explorer / réfléchir ensemble;favoriser des échanges |
Durée de l’animation (2 choix maximum) : |
1h à moins de 3h |
Taille du groupe (nombre de participant·es) : |
1;10-30 |
En ligne : |
http://play.citizengames.eu/middle_school_game/index.html?l=fr |
Format de la ressource électronique : |
web |
Permalink : |
https://www.ritimo.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=83881 |