

Chaque équipe est invitée à gérer un compte sur un réseau social. Au cours de la partie, des questions seront posées aux joueur·ses pour leur permettre de s'exprimer sur leurs usages des réseaux sociaux. Les différentes questions permettent de sensibiliser aux paramétrages de sécurité des réseaux sociaux.
Public : Collège (11-14 ans);6ème/5ème;4ème/3ème;Lycée (15-17 ans)
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Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Disponibilité |
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33859 | INF/JEU/@h | jeu, boîte de jeu | 29 - CICODES (Quimper) | Disponible |